命令 |
工作空间:路径 |
来自边界的场地模型 |
● Architect: AEC > 地形 ● Landmark:Landmark > 创建场地模型 |
从一个封闭的二维多边形或多段线快速创建一个平面的、均匀的三角场地模型,用于塑形和雕刻。
要从封闭边界创建场地模型:
1. 使用二维多边形或多段线工具创建封闭多边形或多段线。
2.选择该命令。
“从边界创建场地模型”对话框打开。栅格间距值确定场地模型的行和列的划分,每个单元格进一步划分为两个三角多边形。(剪切后的单元格可能会被不均匀地细分。)
3.指定栅格间距值,然后单击确定。
4.单击以设置栅格原点。
“场地模型设置”对话框打开。
5.如从源数据创建场地模型所述指定场地模型的设置。
根据边界形状创建平面场地模型。对其进行塑形、雕刻和/或编辑其等高线。
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