ArchLand00147.png创建 NURBS 道路

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用于创建 NURBS 曲线的模式

道路 (NURBS)

RoadwayNURBS_tool.png 

场地规划

道路 (NURBS) 工具使用 NURBS 曲线来定义道路形状。但是,道路 (NURBS) 对象并无法准确对齐低速道路,它通常是由圆弧(恒定半径)和切线(直线)构成;为此使用 道路(多段线) 工具。

还可通过绘制多段线或多边形,然后选择从形状创建对象命令(请参阅从形状创建对象)来创建 NURBS 道路。

下面是创建 NURBS 道路的建议过程:

       创建道路:

       选择发送至曲面命令以将道路设置为现有地形。

       从选定道路的“对象信息”面板选择重新分布和平滑曲线一次或两次,稍微平滑道路,使其不会顺沿现有地形中的每个山坡和山谷。

       根据需要手动重调三维道路的形状(以匹配其他道路标高、车库标高等)。

       仅选择重新分布站点以获得更多或更少的站点注释。绘制草图和修改形状时,使用较少的站点更为方便,但道路建设公司可能会需要指定更多站点。重新分布站点还有助于确保站点间距在修改道路形状后保持相等。

使用道路 (NURBS) 对象创建道路:

1.      单击“工具和模式”。

多个道路工具在工具集上共享相同的位置。在可见工具上单击并按住鼠标以打开弹出工具列表并选择所需的工具。

rdway_nurbs_modes.png 

参阅创建 NURBS 曲线,以了解模式选择信息。

2.单击绘图文件以设置道路的起点,然后单击以设置每个额外 NURBS 顶点的位置。双击最后一个点以完成道路 (NURBS) 对象创建。

第一次在文件中使用该工具时,特性对话框出现。设置默认参数。以后可以从“对象信息”面板中编辑参数。

3.如有需要,使用重调形状工具以在创建对象之后重调顶点的位置,或使用“对象信息”面板上的顶点编辑控件移动顶点或更改顶点的度数。

4.更新场地模型。选择场地模型并从“对象信息”面板单击更新

roadway_nurbs.png 

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更新场地模型

创建道路

 

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