模式 |
工具 |
工具集 |
插入
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楼梯
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建筑外壳 |
如果楼梯具有低图层和高图层表示,或如果其总纵距离将由图层或楼层元素定义,则应将其插入表示连接的两个楼面中较下层楼的图层上。
模式 |
描述 |
插入 |
插入楼梯,在“首选项”中指定参数 |
选取 |
从即将转移到另一个楼梯的楼梯中选取选定属性;在楼梯首选项中选定属性 |
应用 |
将选定属性从一个楼梯转移到另一个楼梯;在楼梯首选项中选定属性并在选取模式中选取。 |
更新 |
更新绘图中的所有楼梯,图层比例已更改且楼梯的示意图也要更改时需要进行此操作 |
当前定义 |
打开“资源选择器”以选择要放置的楼梯符号;双击资源将其激活。 |
首选项 |
打开“楼梯设置”对话框,以设置默认楼梯参数 |
插入楼梯:
1. 从适当图层单击“工具和模式”。
2.执行以下任一操作:
● 单击工具栏上的当前定义,从“资源选择器”选择一个资源。
● 单击首选项以打开“楼梯设置”对话框,并指定工具的默认参数。
以后可以从“对象信息”面板中编辑参数。
3.设置每个选项卡上的楼梯配置参数后,考虑是否将楼梯另存为符号。
如果要在一个绘图中多次使用相同的自定义楼梯,或用于其他绘图中或被其他设计师使用,这就无需重复应用参数,可将内存效率最大化,并可对符号进行全域编辑。请参阅概念:Vectorworks 符号。
如果您不希望创建符号,可轻松转移楼梯属性。
4.单击绘图以插入楼梯。再次单击以设置楼梯的旋转。
要编辑已放置楼梯的参数,请单击“对象信息”面板中的设置,双击楼梯以打开“楼梯设置”对话框,或右键单击楼梯并选择上下文菜单中的编辑。可直接从“对象信息”面板使用某些参数。
以下小节描述了楼梯参数的每个选项卡。定义参数之后,预览会动态显示楼梯外观。
● 转移楼梯特性
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