Arch.png创建内部立面视口

命令

路径

创建内部立面视口

视图

IntElevEg.png 

创建内部立面视口命令在一个房间或模型区域同时创建最多四个立面视口。内部立面视口是一种垂直剖面视口,但并非创建一个区域横截面,该命令创建剖面线,其范围由围绕内部立面图标记的墙壁定义。只要视口保持在其初始创建的相同图纸图层或设计图层上,就会保持绘图的在内部立面图标记和关联视口间的自动协调。

默认情况下,剖面线的垂直范围由图纸图层视口中所有可见图层的最低墙壁底部和最高墙壁的顶部决定,或由设计图层视口的活动图层高度决定。默认情况下,水平范围由每条剖面线 XY 方向上最近的墙壁决定,如果该方向没有墙壁,范围将由最近对象的边界框决定。剖面线在设计图层中不可见,可以在创建后通过从“对象信息”面板单击编辑剖面线或双击内部立面图标记进行编辑。

IntElev_EditSectLines.png 

要创建内部立面视口:

1.      确保所需的设计图层为活动(正常情况下,它是包含墙壁的图层)并将绘图设为俯视图/平面图视图。

创建视口后,内部立面图标记显示在活动的设计图层上。视口跟该标记相连接,以便编辑和自动协调。

2.选择此命令。

3.单击以将内部立面图标记放置在绘图中,然后再次单击以设置旋转。

“创建内部立面视口”对话框打开以设置视口特性。

创建视口时,内部立面标记显示在活动的设计图层上。它会更新以反映已创建的视口,并显示选定的设置。关联的视口均位于指定图纸图层或设计图层上。移动单个视口至不同的图层会中断跟内部立面标记和其他视口的关联,且重新定位的内部立面视口被转换为剖面视口。

 

这个页面有帮助吗?