编辑视口中显示的设计图层

命令

路径

编辑视口

       修改

       上下文菜单

要编辑视口中显示的设计图层:

1.      选择视口。

2.选择该命令。“编辑视口”对话框将会打开(请参阅修改视口,以查看对话框参数的描述)。

3.单击设计图层,并从列表中选择该设计图层。

或者,右键单击视口,然后从上下文菜单中选择编辑设计图层编辑参照设计图层,以激活右击对象的设计图层(如果右击对象不属于某个设计图层,“编辑视口”对话框将会打开)。

4.选择设计图层的显示方式。选择使用视口属性来显示来更改文件的视图设置以及图层和类的可见性,以匹配视口的视图。如果同时选择了导航回视口选项,返回视口时,文件图层和类的可见性将还原至其原始状态;否则文件的属性与视口的属性保持一致。

渲染的视口显示原始设计图层的视口渲染模式;但使用了该设计图层的渲染模式选项。

5.如果视口已被裁剪,请选择添加参照裁剪对象以在设计图层上显示裁剪。由于裁剪对象被添加到设计图层,因此可能会在引用该区域的其他视口中显示裁剪对象。裁剪对象的外观可以在“属性”面板中编辑。

6.选择导航回视口以返回视口,并在编辑完成时恢复文件的原始图层和类的可见性。

7.如果您正在编辑截面视口,并且选择了导航回视口,请选择显示剖立方以用剖立方显示设计图层,其尺寸与为视口设置的长度、深度和高度范围相匹配。剖立方以外的部分设计图层编辑期间不可见。

8.选择选项后,单击确定导航到选定的设计图层。

9.根据需要编辑设计图层对象。

如您选择了导航回视口,则绘图窗口四周会出现彩色边框。返回视口命令在修改菜单中变得可用,返回视口按钮将显示在绘图窗口的右上角。

10.如果选择了显示剖立方,则切换到等轴视图以查看剖立方。编辑剖立方,更改视口的范围。请参阅使用剪辑立方体查看模型了解细节。

11.编辑完成后,请执行以下一项操作:

       单击返回视口以返回视口。如此会将变更保存到绘图对象,但不会保存剖立方编辑。

       按 Shift + Esc 退出到设计图层(而非退出到视口)。或者,右键单击绘图区域,然后从上下文菜单选择退出视口

       如果显示剖立方,右键单击创建剖面所在的立方面;选择更新剖面视口(需要 Design Series)以保存剖立方编辑结果。然后,单击返回视口,或者从上下文菜单选择退出视口以退出编辑模式。

       如果剖立方出现,则右键单击除创建剖面所在位置的任何其他垂直立方的面;选择创建剖面视口(需要 Design Series)以创建一个新的剖面线位于该立方面的剖面视口。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

修改视口

视口特性

视口状态

更新视口

 

这个页面有帮助吗?