标准圆墙壁或直墙壁创建后,可向其添加投影和凹槽等功能。从二维或三维对象以及符号创建墙壁功能。默认情况下,二维对象会拉伸到墙壁的高度,但是可指定从墙壁顶部和底部的偏移。使用三维对象(如扫掠对象或其他实体)以创建更复杂的功能。使用符号,即可通过单次编辑更新功能的多个实例。
不建议创建应用到整个墙壁长度的墙壁功能,如倾斜墙壁或墙壁帽。
与符号不同的是,墙壁功能实际上是墙壁几何图形的一部分。墙壁功能与墙壁组件互相影响,它会与墙壁的剩余部分一同渲染,而且如果是从二维对象创建,它会在墙壁高度变化时进行自动调整。由于墙壁功能与墙壁组件互相影响,所以不能为幕墙创建墙壁功能。
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