模式 |
工具 |
工作空间:工具集 |
用于 符号插入工具 的模式 |
柱
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● Landmark、Spotlight:建筑外壳(基本柱) ● Architect:建筑外壳(附加功能) |
用于 符号插入工具 的模式 |
壁柱
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Architect:建筑外壳 |
在 Landmark 和 Spotlight 中可以绘制基本柱。在 Vectorworks Architect 产品中,柱和壁柱可以具有建筑性质或/和结构性质,建筑和结构组件可以使用材料资源创建以实现高效 BIM 工作流。使用柱工具或壁柱工具以绘制对象,该对象不仅体现了柱/壁柱的建筑外观,而且从结构角度进行定义,可用于建筑的工程分析。可显示或隐藏结构和建筑元素。亦可选择将柱标识置于绘图上。此外,在 Architect 产品中,柱/壁柱可导出为 IFC 格式,与结构分析程序进行交换。
壁柱可放置在墙壁中(但柱无法放置墙壁中)。插入墙壁的壁柱可设置相对于墙壁的建筑高度。
要创建柱或壁柱:
1. 单击此工具和符号插入与对齐模式。
2.执行以下任一操作:
● 单击“工具”栏上的当前定义以便从“资源选择器”中选择资源。
● 单击首选项可打开“对象特性”对话框并指定工具的默认参数。
随后,可以从“对象信息”面板中编辑参数。
3.单击要放置对象的绘图,再次单击以设置旋转。
要创建圆形或方形轴、柱顶或柱基,输入相同的宽度和深度值。
或者,在放置之后,可以创建插件对象样式,其将样式参数(具有通过样式建立的固定值)和实例参数(可以针对绘图中的每个样式对象的实例独立设置)组合。请参阅创建插件对象样式。
基本柱对象于 Vectorworks Landmark 和 Spotlight 产品中可用。
建筑柱及壁柱对象在 Vectorworks Architect 产品中可用。
在 Architect 中,您可以选择柱或壁柱的各种组件要用的类或材料以及柱标识文本要用的类或材料(若适用)。如果使用材料资源定义组件,材料通常提供填充、纹理、物理属性以及绘图、渲染和报告所需的构造信息。
在 Landmark 和 Spotlight 中创建的基本柱提供此对话框的简易版本,供您选择柱的轴、柱顶和柱基组件的类。
如有指派 Architect 柱和壁柱的类和材料:
在“对象特性”对话框或“对象信息”面板中单击类/材料。“类/材料”对话框打开。
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