参照资源

使用资源管理器来参照任何 Vectorworks 文件中的资源。包含资源的主文件和参照它的目标文件必须是相同的 Vectorworks 版本号。

要从另一个文件参照资源:

1.      在资源管理器中显示主文件的资源。在文件选项菜单上使用浏览文档命令,或者如果主文件是收藏夹或库文件,请使用文件浏览器窗格访问(请参阅 资源管理器:文件浏览器窗格)。

2.右键单击所需的资源,然后选择参照

3.“参照资源”对话框打开。指定被参照资源的位置。

4.如果主文件从未在当前文件中参照过,则“新建参照”对话框打开。指定参照参数。

5.将资源添加到目标文件。参照资源在资源管理器中用斜体名称显示。

下列规则适用于参照资源。

情形

描述

编辑参照资源

如果在目标文件中已启用就地编辑,则可在该目标文件中修改参照资源(参见设置参照选项)。即使启用就地编辑后,也绝不能打开主文件,参照一定不能断开,资源不能过期。参照资源的更改自动导出到主文件;而在编辑模式下,主文件将被锁定。

可在参照的文件内编辑以下资源:

       渐变

       条影线

       图像

       线条类型

       记录格式

       Renderworks 背景、样式和纹理

       植物符号(需要 Vectorworks Landmark)

       符号定义

       文本样式

       平铺

       草图样式

       屋顶、楼板和墙壁样式(需要 Vectorworks Design Series)

资源名称冲突

如果在创建参照时参照的资源和另一个资源之间存在名称冲突,则会显示警报。如果资源类型不同(例如,阴影和瓷砖),则重命名目标文件中的资源以继续。如果资源类型相同,则替换目标文件中的资源以继续。

更改主文件的用户原点

如果主文件的用户原点被更改,则在“编辑参照”对话框中选中忽略源用户原点的情况下,参照资源的位置不变。

更改主文件类

如果在“新建参照”对话框中选择更新类定义,则在更新后,对参照资源的类的更改仅反映在目标文件中

要中止参照,请右键单击所需资源,并从文档上下文菜单选择中止参照。资源仍在目标文件中,但不再将其参照至主文件。

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添加和编辑参照文件

创建参照的设计图层视口

 

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