Suavizar objetos

Los comandos suavizados suavizan todos los vértices de polilíneas y polígonos seleccionados en un solo paso, cambiando todos los vértices del objeto en el tipo de vértice seleccionado. Los comandos también funcionan en las curvas NURBS. El comando Sin suavizado cambia vértices suavizados por vértices de esquinas.

Para suavizar un objeto:

1. Seleccione los objetos que desee suavizar.

2. Seleccione Modificar > Suavizar polis. Seleccione el método de suavizado que desee usar.

Método
Descripción

Sin suavizado

Crea líneas rectas y vértices de esquinas

Suavizado con curva Bézier

Crea curvas estiradas pero que no tocan los vértices

Suavizado con curva cúbica

Crea curvas que atraviesan los puntos de control

Suavizado de arco

Crea curvas como empalmes en los puntos de control. El radio del arco se basa en el radio de empalme actual de la herramienta Empalmar (ver Herramienta Empalmar). Si no se estableció ningún radio, se utilizará el radio más grande que se pueda adaptar entre cada vértice.

Suavizado de radio

Crea vértices de radio curvos, los cuales son más sencillos de transformar que los vértices de arco

El objeto se suaviza.

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Simplificar polígonos y polilíneas

 

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