El programa Vectorworks agrega iluminación predeterminada para la visibilidad básica de objetos renderizados. Para lograr un rendering más realista, se pueden agregar una o más fuentes de luz al dibujo. En este caso, el esquema de iluminación predeterminada se oculta automáticamente, por lo que la escena no queda con sobre brillo.
El brillo y el color de los objetos en sombra se ven afectados por la configuración de luz ambiental de la capa.
El producto Vectorworks Fundamentals proporciona tres tipos de luces: Con el producto Renderworks, se proporcionan parámetros adicionales para estos tipos de luz y se incluyen tipos de fuentes de luz adicionales.
Los modos de rendering del producto Renderworks se deben usar para las opciones de iluminación de Renderworks.
Para obtener más información sobre los tipos y parámetros de iluminación en el producto de Vectorworks Fundamentals, vea Agregar luz
Tipo de luz |
Descripción |
Producto |
direccional |
Proyecta la luz con rayos paralelos |
Vectorworks y Renderworks |
Puntual |
Irradia luz en todas las direcciones |
Vectorworks y Renderworks |
Focal |
Proyecta luz hacia una dirección específica |
Vectorworks y Renderworks |
Línea |
Emite luz desde una línea |
Renderworks solamente |
Área |
Emite luz desde la superficie de los objetos |
Renderworks solamente |
Personalizado |
Emite luz basada en una distribución espacial compleja y definida |
Renderworks solamente |
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