Hacer referencia a recursos

A través del Explorador de recursos, se puede hacer referencia a los recursos de los archivos en la lista de la ficha Referencias en el cuadro de diálogo Organización, como así también de los recursos en cualquier archivo de Vectorworks con el mismo número de versión.

Para hacer referencias de los recursos en un archivo maestro:

1. Para mostrar los recursos del archivo maestro en el Explorador de recursos, use el comando Examinar un documento en el menú Archivos, o use la lista Archivos para acceder al archivo maestro si está en una biblioteca de recursos (vea Acceder a recursos existentes).

2. Haga clic con el botón derecho (Windows) o Ctrl-clic (Mac) en el recurso deseado y seleccione Referencia en el menú contextual.

3. Si el recurso es un símbolo o un objeto de complemento, se abrirá el cuadro de diálogo Símbolos de referencia. Especifique la ubicación del símbolo de referencia, y haga clic en OK.

4. Si el archivo maestro nunca ha sido usado de referencia en el archivo actual, se abrirá el cuadro de diálogo Nueva referencia. Especifique los parámetros de referencia y hacer clic en OK.

5. El recurso se agrega al archivo destino. Los recursos de referencia se muestran con nombres en cursiva en el Explorador de recursos.

Las siguientes reglas se aplican a los recursos de referencia.

Situación
Descripción

Editar un recurso de referencia

Es posible editar un recurso de referencia dentro del archivo destino, siempre y cuando el archivo de origen no esté abierto por otro usuario ni que la referencia esté dañada o el recurso esté desactualizado. Los cambios a los recursos de referencia son automáticamente exportados al archivo de origen; el archivo de origen está bloqueado mientras esté en el modo editar.

Los siguientes recursos pueden ser editados dentro del archivo de referencia: degradados, rayados, formatos de registros, definiciones de símbolo, símbolos de plantas (se necesita Vectorworks Landmark), estilos de boceto y estilos de pared (se necesita Vectorworks Design Series), fondos y texturas Renderworks (se necesita Renderworks).

Conflicto con el nombre de recurso

Si existe un conflicto con el nombre entre un objeto de referencia y otro objeto al crear una referencia, se mostrará una alerta y se tendrá la opción de reemplazar el objeto en el documento actual. (Si el otro objeto también es un objeto de referencia, no es posible reemplazarlo y se produce un error en la actualización).

Cambiar el origen del usuario del archivo maestro

Si se cambia el origen del usuario en un archivo maestro, la ubicación de los recursos de referencia no cambia, en caso de que la opción Omitir origen del usuario de origen se encuentre seleccionada en el cuadro de diálogo Editar referencia

Cambiar las clases del archivo maestro

Los cambios a la clase de un recurso de referencia solo se reflejan en el archivo destino después de la actualización en caso de que Actualizar definición de clase se encuentre seleccionada en el cuadro de diálogo Nueva referencia

Recurso eliminado en un archivo maestro

Si un recurso de referencia se elimina en un archivo maestro y el recurso no existe en ningún otro archivo maestro incluyendo en las actualizaciones, cuando se actualice la referencia al archivo maestro aparecerá una alerta. Hacer clic en OK para confirmar que el recurso está “huérfano” o haga clic en OK a todo para ocultar todas las alertas sobre recursos huérfanos durante la actualización. Los recursos huérfanos no se vuelven a mencionar.

Para dividir una referencia, haga clic con el botón derecho (Windows) o Ctrl-clic (Mac) en el recurso deseado y seleccione Interrumpir referencia en el menú contextual. El recurso permanece en el archivo de destino, pero no se volverá a hacer referencia con el archivo maestro.

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Agregar y editar referencias de importación de capas

Crear un viewport de capa de diseño de referencia

 

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