Spot00028.pngCrear un objeto de posición de iluminación

Tal como se describe en Crear posiciones de iluminación, puede crear la geometría de posición de iluminación fijando un objeto de varas de luces, de estructura de calle de luces o de truss de Spotlight. También puede crear su propia geometría para conversión. Cómo mínimo, el objeto de la posición de iluminación debe tener al menos un componente 2D. También debe tener un componente 3D para representarse correctamente en vistas 3D. Si se selecciona un objeto que es únicamente 2D o únicamente 3D al ejecutar el comando, se le pedirá que confirme que desea continuar con la conversión.

Cuando haya fijado la geometría en el dibujo, conviértala en un objeto de posición de iluminación. Elija si desea crear un símbolo a partir de la geometría o simplemente insertar la geometría en el objeto. Si inserta la geometría, será más fácil de editar más adelante. Si crea un símbolo, este estará disponible en el Explorador de recursos, desde donde puede insertarlo fácilmente en el dibujo nuevamente con la herramienta Posición de iluminación, o bien puede hacer referencia a este o exportarlo a otros archivos. Para obtener más información sobre los símbolos, ver Símbolos.

Para convertir una geometría de posición de iluminación a un objeto de posición de iluminación:

  1. Para convertir objetos múltiples en una única posición de iluminación, seleccione Modificar > Agrupar y agrupe los objetos primero.

  2. Seleccione la geometría.

  3. Seleccione Spotlight > Conversión de objeto > Convertir a posición de luz.

  4. Se abrirá el cuadro de diálogo Introducir texto; especifique el nombre de la posición de iluminación y luego, haga clic en OK.

  5. Se abrirá el cuadro de diálogo de alerta; haga clic en la opción deseada.

  6.     Crear símbolo convierte el objeto seleccionado en un símbolo de posición de iluminación que permanecerá insertado en el dibujo. (Si se seleccionaron varios elementos para ser convertidos, se convierte un solo objeto por vez). El símbolo recibe un nombre automáticamente usando el nombre de la posición de iluminación seguido de -Sym (como por ejemplo en FOH-Sym), y se convierte en el símbolo activo en el Explorador de recursos.

        Usar geometría convierte el objeto seleccionado en un objeto de posición de iluminación. (Si se seleccionaron varios elementos para ser convertidos, se convierte un solo objeto por vez).

  7. Si creó un símbolo, puede usar la herramienta Posición de iluminación para insertar posiciones de iluminación adicionales con el mismo símbolo, de ser necesario. Ver Insertar posiciones de iluminación .

Una vez que se crea una posición de iluminación, se pueden fijar instrumentos de iluminación en ella. Ver Agregar instrumentos de iluminación.

Editar la geometría de la posición de iluminación

Si el objeto de la posición de iluminación no es un símbolo, puede editarlo desde la paleta Información del objeto.

Para editar la geometría de la posición de iluminación:

  1. Seleccione el objeto de la posición de iluminación y haga clic en Editar geometría de posición de la paleta Información del objeto. Como alternativa, haga clic con el botón derecho del mouse (Windows) o Ctrl-clic (Mac) sobre el objeto y seleccione Editar en el menú contextual.

  2. Se abre la ventana de edición que muestra el elemento que se editará. Un borde de color alrededor de la ventana de dibujo indica que está en un modo de edición. Edite el objeto, y luego haga clic en Salir de perfil en la esquina superior derecha de la ventana de dibujo para actualizar el objeto y regresar al modo de dibujo normal.

Para reemplazar la geometría de posición de iluminación con un símbolo existente:

Seleccione el objeto de posición de iluminación e introduzca el nombre del símbolo en el campo Nombre de símbolo de la paleta Información del objeto.

LightPos_con.png 

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Crear posiciones de iluminación

 

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