Existen cuatro comandos para editar las superficies de los objetos híbridos 2D/3D y 2D: Intersectar superficie, Agregar superficie, Combinar en una superficie y Cortar superficie. Los comandos Intersectar, Agregar y Cortar tienen un comando del menú contextual equivalente al que se accede al presionar Ctrl-clic (Mac) o con un clic derecho del mouse (Windows). Use estos comandos con los siguientes objetos.
● Objetos primitivos 2D que pueden rellenarse y no se agrupan (arcos, polígonos, polilíneas, elipses, rectángulos, rectángulos redondeados)
● Nubes de revisión
● Plantas
● Facetas de cubierta
● Pilares
● Cuadrículas de techo |
● Plantas |
● Modelos sólidos |
● Punteados |
● Líneas de propiedad |
● Notas de revisión |
● Modificadores de sitio |
● Diseños de silletería |
● Espacios |
● Pavimentos |
● Área de estacionamiento |
● Escenarios |
● Losas |
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Estos comandos funcionan en cualquier vista, siempre que los objetos incluidos se encuentren en el mismo plano. Si se va a usar una combinación de objetos híbridos 2D y 2D/3D (tales como pisos o pilares) en una operación, la vista debe establecerse en Superior/plano. En la vista Superior/plano, el plano de pantalla y el plano de la capa se consideran coplanares.
Los comandos 3D equivalentes operan en sólidos y pueden ser usados en una vista 3D.
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