Transformar objetos extruidos y primitivos sólidos

La herramienta Transformar cambia la altura, si corresponde, el radio de extruidos, cilindros, esferas, hemisferios, y conos, además de la altura y el ángulo de las extrusiones convergentes.

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Para transformar extruido, cilindro, esfera, hemisferio, cono, o extrusión convergente:

  1. Seleccione el objeto que desee transformar.

  2. Haga clic en la herramienta Transformar desde la paleta Básica.

  3. Se agregará un controlador para cambiar de tamaño en las partes superior e inferior de un objeto extruido. También se agregarán asas de múltiple cambio de tamaño,alrededor de los objetos cilindro, esfera, hemisferio y cono. Para un objeto extruido convergente, se agregará un controlador de cambiar tamaño en la parte superior para cambiar la altura y otro controlador a un lado para cambiar el ángulo de convergencia.

    Las extrusiones convergentes con un ángulo de convergencia cero poseen un ángulo de cambio de tamaño adicional en su parte inferior.

  4. Haga clic y arrastre el controlador de cambio de tamaño para cambiar la altura, el radio o el ángulo de convergencia del objeto.

  5. Cuando el cursor está sobre un controlador de cambio de tamaño del radio, el cursor de la flecha estándar cambiará por una flecha de dos cabezas. Cambiará a una flecha con doble cabeza no rellena sobre un controlador de cambio de tamaño de altura.

  6. Haga clic nuevamente cuando el objeto alcance la altura, el radio o el ángulo deseados.

O presione la tecla Tab e introduzca un valor numérico para la altura, el radio o el ángulo en la barra de Datos.

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Como alternativa, para estas operaciones use la herramienta Empujar/tirar. Cambiar la cara superior o inferior de un objeto extruido no cambia el tipo de objeto; sigue siendo un objeto extruido.

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Transformar objetos

Modelado directo con la herramienta empujar/tirar

 

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