Agregar una fuente de luz

Si se agrega una fuente de luz visible a un dibujo, se oculta el esquema de iluminación predeterminado que está automáticamente presente para fines básicos de rendering.

light_tool00008.png 

Para agregar una fuente de luz:

  1. Haga clic en la herramienta Luz desde el conjunto de herramientas Visualización.

  2. En la barra de Herramientas, seleccione el tipo de fuente de luz que desea insertar (luz direccional, puntual o focal). Si inserta una luz direccional, seleccione el método de ubicación de la luz (Dirección predeterminada o Establecer dirección).

    Cuando se instala el producto Renderworks, se encuentran disponibles más parámetros y tipos de fuentes de luz. Estos agregados se describen en la presente sección y en Iluminación de Renderworks avanzada.

  3. Haga clic en el botón de la barra de Herramientas Preferencias para especificar las preferencias de fuente de luz para esta sesión. De acuerdo con la fuente seleccionada, se encuentran disponibles diferentes parámetros. Por otro lado, ciertos parámetros solo se encontrarán disponibles cuando el producto Renderworks esté instalado.

  4. Se abrirá el cuadro de diálogo Preferencias de luz. Establezca los parámetros.

  5. Haga clic en Esp. de luz direccional, Esp. de luz focal o Esp. de luz puntual para el tipo de fuente de luz seleccionada a fin de especificar los parámetros adicionales. Parámetros de luz personalizados (se necesita Renderworks) son descritos en Insertar una luz personalizada.

  6. Haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Preferencias de luz. Haga clic en OK para retornar al dibujo.

  7. Haga clic para ubicar un objeto luz con parámetros especificados en el cuadro de diálogo Preferencias de luz.

Si se ubica una luz direccional, haga clic para especificar la posición de la luz en el modo Dirección predeterminada. En modo Establecer dirección haga clic una vez para especificar el objetivo o la dirección de la luz, y luego haga un clic por segunda vez para especificar la posición de la luz.

Rendering00011.png 

Si ubica una luz focal, haga clic para ubicar la luz, y luego arrastre para especificar la dirección y el objetivo. El foco puede apuntar a cualquier objeto. Haga clic nuevamente para confirmar. La altura Z objetivo puede ajustarse precisamente con el parámetro Mirar a altura de la paleta Información del objeto.

El controlador de objetivo del foco y la línea de proyección sólo se muestran cuando el foco está seleccionado. Use la herramienta Selección para mover la luz. El controlador de objetivo apunta a un foco y se puede ajustar con la herramienta Selección una vez creado el foco. Use la herramienta Transformar para mover el controlador de objetivo restringido alrededor de un eje seleccionado en la barra de Herramientas.

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Agregar fuentes de luz

Propiedades de fuentes de luz

Administrar luces y cámaras con la paleta visualización

 

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