Mostrar normales de superficie

Es posible mostrar la normal de superficie de las superficies NURBS a fin de aclarar la dirección de la superficie y facilitar la creación de superficies de empalmes (ver Crear una superficie de empalme), fundas (ver Funda desde una superficie NURBS) y el seccionamiento de sólidos (ver Seccionar sólidos).

Para mostrar la normal de superficie de una superficie NURBS:

  1. Seleccione una o más superficies NURBS.

  2. En la paleta Información del objeto, seleccione Mostrar normal. La normal de la superficie NURBS se muestra como una flecha roja.

ShowNormal.png 

Si lo desea, haga clic en Invertir normal cuando está seleccionada una sola superficie NURBS, para invertir la dirección de la normal de superficie. La flecha cambiará la dirección de acuerdo con lo seleccionado, e indicará la nueva dirección.

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Curvas y superficies NURBS

Cursores 3D Power Pack

Seleccionar bordes y caras de un sólido

Mostrar e invertir la dirección de objeto

Editar un objeto de empalme/chaflán o funda

Requisitos de geometría de superficie

Convertir en NURBS

 

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