除了中所述的总体图层不透明度设置以外设置设计图层的不透明度,每个对象上还有一个不透明度设置。可以将不透明度应用至任何类型的二维对象,包括平面对象、二维墙、文本、工作表背景,以及包含二维对象的插件对象。
如果除了对象不透明度以外还设置了图层不透明度,其结果是累加的;例如,如果图层不透明度为 50%,对象不透明度为 50%,则以 25% 的不透明度显示该对象。同样地,嵌套对象和容器对象的不透明度设置也是组合的。
此功能在所有 Mac 系统都可用,而在 Windows 系统中,只有在启用了 GDI+ 成像 Vectorworks 首选项的情况下才可用。请参阅 Vectorworks 显示首选项。
要设置二维对象的不透明度:
选择对象并单击“属性”面板上的不透明度按钮,以打开“设置不透明度”对话框。
将不透明度滑块向左拖动可减小不透明度,或在滑块右侧输入不透明度百分比 (0-100)。或者,选择使用类不透明度以使用由该对象的类设置的不透明度值。
如果为该对象的类启用了创建时使用,则对象的不透明度将自动由该类设置。如果为该类禁用了创建时使用,则仅在选择了使用类不透明度选项时,该对象才使用类样式。在视口中,可以覆盖类不透明度。
如果需要,单击预览可查看不透明度设置的结果。
单击确定可应用不透明度设置。
不透明度设置仅适用于二维对象。要在三维对象中实现类似效果,可以通过 Renderworks 产品来应用一个透明度着色器(请参阅纹理和着色器)。
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