平滑对象

平滑命令可在一步之内平滑所有选定的多边形和多段线顶点,并将对象的所有顶点转换为选定的顶点类型。这些命令还适用于 NURBS 曲线。无平滑命令可将经过平滑处理的顶点更改为成角度的顶点。

要平滑对象,请执行以下操作:

  1. 选择要平滑的对象。

  2. 选择修改 > 多段平滑选择要使用的平滑方法。

方法
描述

无平滑

创建直线和角顶点

贝塞尔样条平滑法

创建向前靠近但不接触顶点的曲线

三次样条平滑

创建经过控制点的曲线

圆弧平滑

在控制点创建圆角式曲线。圆弧半径基于圆角工具的当前圆角半径(请参阅圆角工具)。如果未设置半径,则使用每个顶点间适合的最大半径。

半径平滑

创建弯曲半径顶点,这些顶点比圆弧顶点更容易重调形状

对象经平滑处理。

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简化多边形与多线段

 

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