三维外观控制三维视图中树和树干的符号。设置适用于选定树或各种其他选择选项,并可设置为绘图的默认三维属性。这是一种强有力的方法,只需一个操作即可控制图层或绘图中所有现有树的三维外观。在三维视图中显示树同样有助于创建阴影图(需要 Renderworks)。
建议对树冠形状和树干使用类。这些元素的属性(颜色或纹理)可通过类轻松控制(使用纹理需要 Renderworks)。列颜色或纹理必须设置为创建时使用。请参阅 类。
库中提供现有树符号;选定符号会自动导入当前文件并显示在资源浏览器中。现有树符号.vwx 文件中的资源在“三维特性”对话框中可用。
图像道具(如 xFrog 提供的)可用作三维树几何图形。但是,“对象信息”面板中的树冠高度和直径更改不会影响图像道具的几何图形。
设置现有树的三维外观:
从选定现有树的“对象信息”面板,选择三维特性。
“三维特性”对话框打开。
单击确定。
三维树冠形状会受“对象信息”面板中高度、直径、不规则树冠形状、第一分支高度和 DBH 值改变的影响。
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