要由 NURBS 曲面创建外壳实体,请执行以下操作:
从“三维建模”工具集单击外壳实体工具,然后从工具栏选择首选项。
按由实体对象创建外壳中的描述输入您的外壳首选项,然后单击确定。
对于 NURBS 曲面,“内部”设置会按曲面法向相反的方向延伸外壳实体,而“外部”设置则会按曲面污秽的方向延伸外壳实体。
单击要加厚的 NURBS 曲面。要选择多个曲面,请按住 Shift 键选择。
按 Enter 或单击工具栏上的复选按钮以创建外壳。
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源自平面对象的外壳
编辑圆角/倒角或外壳对象
NURBS 曲线和曲面
显示曲面法向
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