场地模型对象可像其他对象一样进行复制、剪切、粘贴、旋转和删除。在二维俯视图/平面图中,显示为场地模型选择的二维显示;如果为显示选择了现有和拟定模型,则会放置这两种模型。在任何三维视图中,显示选定的三维显示(如有)。
如果安装了 Renderworks 产品,可从“对象信息”面板的“渲染”选项卡对场地模型进行纹理设置。纹理应用到场地模型的曲面,可进行缩放以适合场地模型边界框。
要查看用于创建场地模型的原始源数据,请选择修改 > 编辑场地模型,或从场地模型的上下文菜单中选择编辑场地模型源数据。可对源数据进行更改,并可验证源数据(请参阅验证三维源数据)。通过单击绘图窗口右上角的退出源数据,返回场地模型。从“对象信息”面板中单击更新,或从场地模型的上下文菜单中选择更新,以反映场地模型中的任何源数据更改。
选择创建帘幔曲面命令以创建平滑版本的场地模型等高线(请参阅创建褶裥曲面)。
生成后,默认情况下场地模型进行缓存,以便进行更有效地更新;但是,可能会导致文件太大。请参阅文档显示首选项了解更改默认设置的信息。
除“场地模型设置”对话框外,您还可以通过对象信息面板更改选定场地模型的许多参数。
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