Land00044.png边界硬景观对象填充

硬景观对象填充可通过“属性”面板进行更改。如果已指定接头图案,则在硬景观对象的填充属性上绘制接头图案。主接头图案的原点是可编辑的,并具有标有红色坐标点的控制点,以便于识别;边框接头图案使用绿色坐标点。

要更改影线填充的外观,请编辑影线定义,如编辑影线定义所述。通过临时切换至“铺砌-连续”图案,设置图案大小 X、Y 和/或图案角度值,然后切换回选定影线来更改影线填充的大小或角度。

硬景观对象也可使用图像和渐变效果。使用属性映射工具以调整填充方向和大小。有关使用图像或渐变效果的更多信息,请参阅“属性”面板;有关使用属性映射工具的更多信息,请参阅使用属性映射工具来映射填充

如果已对硬景观对象的子组件进行了分类,如接头或标记,指定类的类可见性控制对应子组件的可见性。为类选择了创建时使用选项时,类属性仅应用到对应的子组件。例如,如果接头类设置为“硬景观-组件-主要接头”类,且该类指定了影线“填充样式”,则编辑该类并选择创建时使用选项以应用填充属性。请参阅 设置类的属性

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可调整硬景观填充的角度或原点。移动硬景观中心的控制点以控制铺砌图案(包括影线)的原点并更改接头图案角度值以调整角度。

使用类似边框合并带边框的硬景观对象时,请使用添加曲面命令(请参阅添加曲面)。

要协调多个硬景观对象的接头图案,请使用相同设置配置硬景观对象并将它们的主图案原始控制点(标有红色坐标点)拖至公用位置。

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创建硬景观对象

 

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