Vectorworks Architect 和 Landmark 产品的标准利用了图层和类特征。
每个绘图对象都被指派给一个类和一个图层。类决定对象的外观,而图层则决定对象的位置。类适用于整个文件并控制对象的可见性。当前活动的类是可见的;但类处于非活动状态时,可设置为可见、不可见或变灰。复杂项目(如符号或插件对象)可包含多个类;如此一来,对象的不同部分可分别隐藏或显示。类也可用于将图形属性、纹理和文本样式指派给对象。
Vectorworks Architect 和 Landmark 产品包含的许多插件对象可使用预指派类进行设置。设置时可使用某些其他命令创建适当的类(请参阅自动创建的类)。自动分类的使用由标准命名设置命令确定。有关更多信息,请参阅从标准或其他文件导入绘图结构和类。
图层是一个保留项目的命名容器。有两种类型的图层:设计图层和图纸图层。设计图层用于对项目的元素进行绘图和建模。图纸图层是为展示最终项目而创建,可包含视口、标题块、备注和其他注释。位于图纸图层或设计图层上的视口是一个可见、变灰和/或隐藏设计图层和类的特殊组合。
图层具有绘制和构建文件时所使用的某些特征:
● 设计图层可自动为其所含对象设置默认标高值。它们在项目内为不同楼面的对象或同楼面内不同垂直位置的对象创建自然结构分区。
● 设计图层可以是可见、不可见或变灰。图纸图层始终设置为“仅活动的”。
● 设计图层及视口可以不同绘图比例显示,从场地模型到细节显示项目平面图的所有方面。
● 设计图层及视口可具有不同的三维视图。建筑可在一个视口中以平面图查看,在另一个视口中以立面图或透视图查看。
● 图层可包含在不同文件中并使用工作组参照进行共享。
根据标准设置的项目包含设计图层和具有视口的图纸图层。建筑项目文件至少包含每一级含设计图层的楼图层以及图纸图层上的多个视口。
典型的 Vectorworks Landmark 产品标准文件设置包含四个图层上的共享模型信息构成的景观总平面图。
● 模型-场地-建筑 - 包含任何建筑或其他改善项目
● 模型-场地-土木 - 包含地形和测量信息
● 模型-场地-DTMData - 包含场地模型输出
● 模型-场地-景观 - 包含树和植物数据
使用创建标准视口命令(需要 Vectorworks Architect)设置文件时,自动创建适当的类和图层。创建的图层和类的数量和类型取决于设置选择。在 Vectorworks Architect 产品中,设计层是按楼层数创建,以“模型-”开头(模型图层,因为这是设计模型的位置)。创建标准视口命令为视口创建适当的视口和图纸图层(以“图纸-”开头),以及适当的类(如果它们尚未存在于文件中)(请参阅标准视口)。
标准命名命令用于建立或更改用于类、设计图层、图纸图层、视口或已保存视图的命名惯例(请参阅 标准命令)。
使用标准设置新的空白文件,然后另存为模板以备将来使用。
设置标准由 LayerMap.G 工作表决定,该工作表可由高级用户导入并自定义。如果现有文件已包含一组自定义标准,且文件中已有 LayerMap.G 工作表,则“导入 LayerMap.G”对话框就会在选择创建标准视口时打开(需要 Vectorworks Architect)。选择是否保留已导入和自定义工作表,或者是否还原至标准设置。请参阅使用图层图工作表了解更多信息。
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