Renderworks00077.png应用墙纹理

可以利用“对象信息”面板的“渲染”选项卡单独为标准墙指定纹理及其关联的曲面影线,或通过指定的类更高效地实现。

要按类将纹理应用到墙:

  1. 选择工具 > 组织以打开“组织”对话框。

  2. 选择细节视图选项,然后选择“类”选项卡。

  3. 为墙对象创建一个类(请参阅创建类)。

  4. 选中新类后,单击编辑以打开“编辑类”对话框。

  5. 选择除“无”以外的任何填充样式(否则纹理不被渲染)。

  6. 类的纹理特性,在对话框的底部设置。单击“墙”选项卡。

  7. 从库或当前文件中选择所需的中心墙曲面纹理(请参阅)。选择创建时使用纹理/曲面影线,以在创建墙时应用纹理/曲面影线。欲了解如何将纹理应用至墙表面,请参阅纹理投影和指向

  8. 单击确定以退出“编辑类”对话框。

  9. 新的墙类显示在“组织”对话框的“类”选项卡上。

  10. 单击类名左边的空白区以激活新的类。

  11. 单击确定以退出“组织”对话框。

  12. 创建墙;请参阅创建墙

系统将用该类的指定纹理创建墙。现有墙可通过“对象信息”面板指定纹理。在“渲染”选项卡上,从部件列表中选择要应用纹理的墙部件,然后从“渲染”上的纹理列表选择“类纹理”。

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将纹理应用至对象类、符号、墙和屋顶

 

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