可将渲染对象对齐至工作平面。
如要将渲染对象对齐至工作平面:
为绘图选择一个三维视图和一种多边形渲染模式(“未着色的多边形”、“着色多边形”、“着色多边形无线条”或“最终着色多边形”)。
选择要对齐至工作平面的三维对象。
单击三维建模工具集中的对齐平面工具。
当移到渲染对象的曲面上时,光标将变成手指形。
单击要对齐至工作平面的曲面。
对象的选定曲面便对齐至工作平面。
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使用三点模式将对象设置到工作平面
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