图纸图层视口的视图可通过 Renderworks 相机进行控制。通过 Renderworks 相机在设计图层上建立面图,然后创建一个链接至相机的图纸图层视口。可以通过视口来编辑相机视图。
Renderworks 相机不能链接至剖面视口。
如要将 Renderworks 相机链接至图纸图层视口:
按在 Renderworks 中设置相机视图中所述创建并调整 Renderworks 相机。已链接至视口的相机可用于透视图或正交投影中。
选择 Renderworks 相机,然后选择视图 > 创建视口。
将出现一个提醒对话框,询问是否要将相机用作该视口的视图。选择是(单击始终执行选择的操作可在创建视口时始终将选定的 Renderworks 相机用作视图)。
“创建视口”对话框打开。输入视口名称和绘图标题,并选择要放置在其上的图纸图层。视图和投影参数由相机设置,因此呈灰色;相机的渲染模式不会影响到视口的渲染模式。根据需要更改其他参数(请参阅从设计图层创建图纸图层视口)。
单击确定。
将在指定图纸图层上创建视口,其视图、投影和透视距离被设置为 Renderworks 相机的相应设置。在“对象信息”面板中,RW 相机状态变为“是”。
相机将变为视口的一部分,并且可以编辑(或删除),可通过视口编辑相机来更改视口的视图参数。还可以将现有图纸图层视口链接至 Renderworks 相机。请参阅 编辑已链接的 Renderworks 相机。
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