统一视图命令可用于访问建模模式,以便查看、捕捉、选择和编辑统一的三维坐标系内多个设计图层中的对象。该模式在默认情况下处于激活状态,以便可以轻松查看整个模型和编辑跨越数个图层的多个对象,或使跨图层的对象对齐,而无需创建视口或使用图层链接。
在统一视图中,Vectorworks 程序会将绘图文件中的所有可见设计图层对齐至活动图层,并使用活动图层的比例、照明选项、渲染模式和 Renderworks 背景(需要 Renderworks)来显示这些设计图层。统一视图还提供统一坐标系;所有对象的 Z 坐标均参照于活动图层平面来表示。其他图层位于活动图层之上或之下,具体取决于其标高与活动图层的关系。
活动图层的图层选项设置(视图 > 图层选项)用于确定是否可以渲染和捕捉其他图层,以及是否可以选择和修改其他图层上的对象。对于渲染,选择显示其他或变灰其他。对于渲染和捕捉,选择显示/捕捉其他或变灰其他/捕捉。如果选择了显示/捕捉/修改其他,可以选择其他图层上的对象并进行修改。
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设置统一视图选项以便获得所需的行为。
如要设置统一视图选项:
选择视图 > 统一视图选项。或者,双击视图栏上的统一视图按钮。
“统一视图选项”对话框打开。
设置参数,然后单击确定。
如要启用统一视图:
选择视图 > 统一视图。或者,单击视图栏上的统一视图按钮。
如要返回正常图层视图,再次选择视图 > 统一视图。
统一视图命令旁的对勾标记用于指示该功能是否已激活。