“组织”对话框的“参照”选项卡中列出的文件资源以及相同版本号的任何 Vectorworks 文件中的资源可通过资源浏览器参照。
要参照主文件的资源,请执行以下操作:
要在资源浏览器中显示主文件的资源,请使用文件菜单上的浏览文档命令,或者当主文件在资源库中时,使用文件列表访问它(请参阅访问现有资源)。
右键单击 (Windows) 或 Ctrl-单击 (Mac) 所需的资源,并从文档上下文菜单选择参照。
如果资源是一个符号或插件对象,则“参照符号”对话框打开。指定已参照符号的位置,然后单击确定。
如果主文件从未在当前文件中参照过,则“新建参照”对话框打开。指定参照参数,然后单击确定。
将资源添加到目标文件。参照的资源在资源浏览器中用斜体名称显示。
下列规则适用于参照的资源。
情形 |
描述 |
编辑参照的资源 |
如果在目标文件中已启用就地编辑,则可在该目标文件中修改参照的资源(参见设置参照选项)。即使启用就地编辑后,也绝不能打开主文件,参照一定不能断开,资源不能过期。参照资源的更改自动导出到主文件;而在编辑模式下,主文件将被锁定。 可在参照的文件内编辑以下资源: ● 渐变 ● 条影线 ● 图像 ● 线条类型 ● 记录格式 ● Renderworks 背景、样式以及纹理(需要 Renderworks) ● 植物符号(需要 Vectorworks Landmark) ● 符号定义 ● 文本样式 ● 平铺 ● 草图样式 ● 屋顶、楼板和墙壁样式(需要 Vectorworks Design Series) |
资源名称冲突 |
如果在创建参照时参照对象与其他对象之间有名称冲突,则会显示一侧警告,您可以选择替换当前文档中的对象。(如果其他对象也是一个参照对象,则无法替换且更新失败。) |
更改主文件的用户原点 |
如果主文件的用户原点被更改,则在“编辑参照”对话框中选中忽略源用户原点的情况下,参照资源的位置不变。 |
更改主文件类 |
如果在“新建参照”对话框中选择更新类定义,则在更新后,对参照资源的类的更改仅反映在目标文件中 |
主文件中删除的资源 |
如果参照的资源在主文件中被删除,而且该资源在更新中包含的任何其他主文件中不存在,则在更新对主文件的参照时显示警告。单击确定,以确认该资源是否是孤立资源,或单击所有确定,以在当前更新中隐藏关于孤立资源的所有警告。孤立资源将不再参照。 |
要断开参照,请右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 并单击 (Mac) 所需资源,并从文档上下文菜单选择断开参照。资源仍在目标文件中,但不再将其参照至主文件。
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