应用图像资源

图像设置通过“属性”面板指定并通过“资源管理器”或“属性”面板应用至二维对象。此外,图像填充可被指定为默认类属性(请参阅设置类的属性)。某些对象拥有在设置对象属性时应用图像设置的功能。

通过“属性”面板应用图像

要通过“属性”面板应用一个图像资源:

  1. 选择对象,然后从“属性”面板填充列表中选择图像。要改为其它图像,单击填充图像选择器。在资源选择器中双击其它图像以应用。

  2. Att_image.png 

  3. 通过单击填充图像选择器旁边的填充图像设置按钮来指定当前图像的设置。

  4. “图像设置”对话框打开。

  5. 如果需要,单击预览可查看图像设置的结果。

  6. 单击确定可应用图像设置。

X 轴和 Y 轴是基于文件的,相对于选定对象的中心。I 轴和 J 轴是基于图像的。

Axes.png 

通过“资源管理器”应用图像

如要通过“资源管理器”应用图像资源:

  1. 选择该对象。

  2. 在资源管理器中,右键单击 (Windows) 或按 Ctrl 并单击 (Mac) 资源,从上下文菜单选择应用。或者双击资源或拖动资源到对象上应用。

可以通过“属性”面板编辑图像设置。

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转移 属性

创建图像资源

映射图像填充

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