选定照明设备的图案片纹理和颜色可在渲染模拟中投影。此渲染图像可让您预览图案片纹理的效果。
为了能够投影图案片纹理,照明设备必须:
● 指定一个或两个图案片纹理
● 指向“对象信息”面板的焦点字段中指定的现有焦点区域
● 开启其关联的光源(右键单击灯光,从上下文菜单选择开启,或从“可视化”面板开启灯光)
● 取消选择“对象信息”面板中的绘制光束
必须符合以下要求:
● 包含带图案片纹理的设备的设计图层必须也包含三维几何图形,以执行纹理的投影
● 可以使用快速 Renderworks 或自定义 Renderworks
对于自定义 Renderworks,在自定义 Renderworks 设置中必须至少选择阴影和纹理。
要选择自定义设置,请选择视图 > 渲染 > 自定义 Renderworks 选项。有关自定义 Renderworks 设置的更多信息,请参阅自定义 Renderworks 选项。
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