编辑分部工具在三维建模工具集中。
工具的模式允许您组合许多不同的操作,以便将选中的分部对象塑造成几乎任何可想象的形状。选择转换模式时,其他模式可用于处理对象。
用选择工具双击分部对象以选择对象,同时自动激活编辑分部工具。

模式 |
描述 |
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转换 |
根据选中的附加模式,使用三维拖动器以各种方式转换笼网面、边缘和顶点 |
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弄皱 |
编辑笼网面、边缘或顶点的尖锐度,以产生平滑或尖锐的对象 |
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面挤出 |
挤出一个笼网面,类似于推/拉工具 |
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面分割 |
将一个笼网面分割成五个面,以创建可编辑的新笼网实体 |
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面成孔 |
在分部对象的面中创建一个孔 |
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边延长 |
延长分部对象的一个开放边 |
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边分割 |
沿一条边分割笼网面,以创建可编辑的新笼网实体 |
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跨接 |
连接分部对象的两个开放边 |
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镜像建模 |
沿平面映射分部模型 |
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平移和旋转 |
使用平移和旋转三维拖动器以处理笼网面、边缘和顶点,以重调形状和旋转选中的对象 |
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缩放 |
使用缩放三维拖动器,更改选中对象或选中对象指定部分的比例 |
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重新定位 |
重新定位三维拖动器而不影响选中对象 |
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对齐到笼 |
保持三维拖动器和选中笼网实体对齐 |
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对齐到工作平面 |
保持三维拖动器和工作平面对齐(请参阅概念:了解工作平面) |
操作完成后,编辑分部工具和选中笼网实体保持活动,以方便开始另一项操作。单击另一种模式、笼网实体或三维拖动器控制以开始其他编辑。
编辑后,分部对象可转换为一般实体或 NURBS 对象,请参阅转换为一般实体和转换为 NURBS。
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