ArchLand00024.png设置场地模型特性

场地模型属性

场地模型对象可像其他对象一样进行复制、剪切、粘贴、旋转和删除。在二维俯视图/平面图中,显示为场地模型选择的二维显示;如果为显示选择了现有和拟定模型,则会放置这两种模型。在任何三维视图中,显示选定的三维显示(如有)。

可从“对象信息”面板的“渲染”选项卡对场地模型进行纹理设置。纹理应用到场地模型的曲面,可进行缩放以适合场地模型边界框。

要查看用于创建场地模型的原始源数据,请选择修改 > 编辑场地模型,或从场地模型的上下文菜单中选择编辑场地模型源数据。可对源数据进行更改,并可验证源数据(请参阅验证三维源数据)。通过单击绘图窗口右上角的退出源数据,返回场地模型。从“对象信息”面板中单击更新,或从场地模型的上下文菜单中选择更新,以反映场地模型中的任何源数据更改。

选择创建帘幔曲面命令以创建平滑版本的场地模型等高线(请参阅创建褶皱曲面)。

生成后,默认情况下场地模型进行缓存,以便进行更有效地更新;但是,可能会导致文件太大。请参阅文档首选项:显示选项卡了解更改默认设置的信息。

除“场地模型设置”对话框外,您还可以通过对象信息面板更改选定场地模型的许多参数。

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更新场地模型

裁剪场地模型

重调场地模型形状

编辑等高线标签

创建场地模型快照

发送对象至场地模型曲面

创建场地模型

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