ArchLand00007.png通过栅格法输入添加源数据

 栅格法输入命令用于在屏幕上创建一个矩形点输入框,提示您输入这些点的标高。创建场地模型命令则用于基于这些点创建地形模型。

当从纸质地图提取源数据时可使用此方法。在地图上绘制栅格,然后根据相邻等高线之间的插值确定每个栅格相交点的标高。使用这些标高值创建栅格。

利用栅格法插入的桩对象使用在桩对象属性对话框设置的默认参数(请参阅 插入桩对象)。它们也可以在放置后单独选中并编辑。

想使用栅格法输入命令生成源数据:

  1. 从相应的菜单中选择栅格法输入命令:

  2.     Architect 工作空间:AEC > 调查输入 > 栅格法输入

        Landmark 工作空间:Landmark > 调查输入 > 栅格法输入

  3. 出现提示时,单击栅格的左上角以设置起点。

  4. “点输入栅格设置”对话框打开。

  5. 输入要创建的点的行数和列数,以各点之间的距离(栅格间距)。指定是否插入三维坐标点或桩的结果类型,然后单击确定以创建栅格。

  6. “输入 Z 值”对话框打开。

  7. 自动选定位于绘图左上角的第一个点。输入此点的标高并单击下一个。标高会应用到该点,然后自动选择该行中的第二个点。为该点输入标高;继续直至为栅格中的所有点输入标高,然后单击完成

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场地模型源数据

验证三维源数据

简化三维多边形

创建场地模型

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