Vectorworks Fundamentals 产品和所有的 Vectorworks Design Series 产品都包括一种基本的建筑柱对象(美观和空间定义用途)。在 Architect 产品中,柱对象会提供额外的结构功能,并提供一种壁柱对象。
在 Vectorworks Architect 产品中,柱与壁柱可以为建筑性质、结构性质或两者兼而有之。使用柱工具或壁柱工具以绘制对象,该对象不仅体现了柱/壁柱的建筑外观,而且从结构角度进行定义,可用于建筑的工程分析。可显示或隐藏结构和建筑元素。亦可选择将柱标识置于绘图上。此外,在 Architect 产品中,柱/壁柱可导出为 IFC 格式,与结构分析程序进行交换。
壁柱可放置在墙中(但柱无法放置墙中)。插入墙的壁柱可设置相对于墙的建筑高度。
根据安装的 Vectorworks 产品,工具的获取方式有所不同:
Vectorworks 产品 |
工具集 / 工具 |
Fundamentals |
墙 > 柱(基本柱) |
Architect 和 Designer |
建筑外壳 > 柱(带额外功能的建筑柱) |
Architect 和 Designer |
建筑外壳 > 壁柱 |
Landmark 和 Spotlight |
建筑外壳 > 柱(基本柱) |
要创建柱:
要创建壁柱:
单击相应工具集的柱工具或壁柱工具:
● Fundamentals 工作空间:墙工具集
● Design Series 工作空间:建筑外壳工具集
执行以下一项操作:
● 要从资源库中使用现有对象,单击工具栏上的活动定义。在资源选择器中双击资源以激活。单击要放置对象的绘图或墙,再次单击以设置旋转。
● 要创建自定义插件对象,从工具栏单击首选项。从“对象特性”对话框中,设置默认特性,单击确定。单击要放置对象的绘图或墙,再次单击以设置旋转。可以从“对象信息”面板中编辑特性。
要创建圆形或方形轴、柱顶或柱基,请输入相同的宽度和深度值。
基本柱对象于 Vectorworks Fundamentals、Landmark 和 Spotlight 产品中可用。
建筑柱及壁柱对象在 Vectorworks Architect 和 Designer 产品中可用。
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