Asignar rellenos de rayado y baldosas

Herramienta

Conjunto de herramientas

Asignación de atributos

AttributeMap_tool00051.png 

        Básico

        Visualización

Para modificar el relleno de rayado asociativo o de baldosa de un objeto:

  1. Haga clic en la herramienta.

  2. Haga clic en un objeto que contenga un relleno de rayado asociativo o de baldosa. Sólo se puede editar un objeto por vez.

  3. Sobre el relleno, se ubica un objeto de edición con ocho asas. El origen del relleno está en la esquina inferior izquierda del objeto de edición, en donde se encuentran las líneas rojas y verdes.

  4. hatch_move1.png 

  5. Use el objeto de edición para establecer la ubicación del relleno, la escala y el ángulo de giro. El relleno también se puede desplazar.

  6. Acción

    Descripción

    Editar la ubicación del relleno

    Hacer clic en el objeto de edición (en cualquier parte menos en el controlador de selección) y arrastrarlo a la ubicación deseada. Hacer clic para establecer.

    Para ubicar el origen con precisión, hacer clic cerca del controlador inferior izquierda y mueva el objeto de edición.

    Attributes00054.png 

    Editar el tamaño de relleno

    Hacer clic en una de las controladores de selección en las esquinas, y arrastrar para establecer el objeto de edición en un nuevo tamaño (o presionar la tecla Tab e introducir un valor Escala (para rayados), o Altura/Ancho (para baldosas) en la barra de Datos). Hacer clic para establecer.

    Attributes00055.png 

    Editar el giro del relleno

    Hacer clic en uno de los controladores de selección en el medio, y arrastrar para girar el objeto de edición en el ángulo deseado (o presionar la tecla Tab e introducir un valor Giro en la barra de Datos); hacer clic para establecer el giro.

            De manera predeterminada, el objeto de edición gira alrededor del controlador opuesto al controlador en el que hizo clic.

            Para girar alrededor del origen del relleno, presionar la tecla Shift mientras está girando.

            Para girar alrededor del centro del objeto de edición, presionar la tecla Ctrl (Windows) o Command (Mac) mientras gira.

    Attributes00058.png 

  7. En la paleta Atributos, el nombre del rayado se resalta en azul y se anexa (mapa local) al nombre.

Crear un nuevo recurso a partir de un rayado o una baldosa asignada localmente

Comando

Ruta de acceso

        Nuevo rayado a partir de rayado asignado localmente

        Nueva baldosa a partir de baldosa asignada localmente

        Menú de contexto

        Menú de contexto

Una rayado o una baldosa que se hayan editado mediante la herramienta Asignación de atributos se considera que se asignó localmente. El rayado o la baldosa editados se pueden guardar como un nuevo recurso de rayado o baldosa, con lo cual se conservan las ediciones de asignación y se permite que se apliquen a otros objetos.

Para crear un rayado o una baldosa desde un rayado o una baldosa asociativos asignados localmente:

  1. Haga clic con el botón derecho del mouse en un objeto con una baldosa o rayado asociativo asignado localmente, y seleccione el comando.

  2. Proporcione un nombre para el nuevo recurso de rayado o baldosa.

  3. El nuevo recurso se muestra en el Administrador de recursos. La nueva definición de rayado o baldosa ya se ha aplicado al objeto, el cual ya no se considera asignado localmente.

Camera00061.png 

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Definir rayados

Definir baldosas

Atributos de relleno

 

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