Atributos de opacidad

Además de la configuración de opacidad de la capa general descrita en Establecer opacidad de la capa de diseño, una configuración de opacidad está disponible para objetos individuales. La opacidad puede ser aplicada a cualquier tipo de objeto 2D, incluidos objetos planos, paredes 2D, texto, fondos de hojas de cálculo y objetos de complemento que incluyan un objeto 2D.

Esta característica está disponible en todos los sistemas Mac y en los sistema Windows que tienen habilitada la preferencia de “GDI+ imaging” de Vectorworks. Ver Preferencias Vectorworks: Ficha presentación.

La configuración de opacidad es sólo aplicable a objetos 2D. Aplique un sombreador de transparencia para un efecto similar en 3D (ver Texturas y matices).

Para establecer la opacidad de un objeto 2D:

  1. Seleccione el objeto y haga clic en el botón Opacidad en la paleta Atributos para abrir el cuadro de diálogo Establecer opacidad.

  2. La opacidad de pluma sólo puede ser vinculada a la opacidad de relleno para que siempre tengan el mismo valor. Desmarcar Enlazar opacidad de pluma para establecer la opacidad de pluma a un valor diferente.

  3. Tanto para la opacidad de relleno y de pluma, arrastre el control deslizante Opacidad hacia la izquierda para disminuir la opacidad o introduzca un porcentaje de opacidad (0-100) a la derecha del control deslizante. Como alternativa, seleccione Usar opacidad de clase para usar los valores de opacidad establecidos por la clase del objeto. Mientras más bajo sea el número más transparente es el objeto.

  4. Si Usar al crear está activado para la clase del objeto, la opacidad del objeto será automáticamente definida por la clase. Si Usar al crear no está activado para la clase, el objeto solo toma el estilo de la clase cuando la opción Usar opacidad de clase está seleccionada. La opacidad de clase puede ser sobre escrita en viewports.

  5. Si lo desea, haga clic en Vista previa para ver los resultados de la configuración de opacidad.

Los porcentajes se muestran en el botón Opacidad para relleno y pluma, respectivamente.

opacity.png 

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Establecer propiedades de clase

Dibujar paredes rectas

La paleta atributos

 

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