Propiedades de fuente de luz

Los parámetros de fuente de luz se muestran y se pueden modificar en la paleta Información del objeto. Los parámetros disponibles dependen del tipo de fuente de luz.

Un símbolo que contiene un objeto luz se puede copiar para reproducir luces idénticas. Cambie la intensidad de la luz para cada símbolo en la paleta Información del objeto.

Camera00052.png 

Una vez que se ha colocado luz en el dibujo, se puede usar la herramienta Selección para cambiar su ubicación y, según el tipo de luz, los parámetros de haz de luz.

Tipo de luz

Parámetro de rayo de luz

Descripción

Puntual, focal, direccional

Ubicación de la luz

Hacer clic en la luz con el cursor de desplazamiento y arrástrelo hasta la nueva ubicación.

Light_move1.png 

El controlador del objetivo del foco no está fijo en el objetivo. La ubicación del controlador puede necesitar ser reajustada después de mover el foco.

Focal, direccional

Orientación y vista

Seleccionar la luz; en la paleta Información del objeto, hacer clic en Establecer luz hacia la vista para establecer la orientación de la luz hacia la orientación de la vista actual, o hacer clic en Establecer vista hacia la luz para establecer la orientación de la vista hacia la de la luz

Direccional

Dirección de azimut y de elevación

Haga clic en los puntos de control azimut o de elevación para cambiar los parámetros de la luz direccional. Mover los controladores con el mouse o introducir los valores de azimut y elevación en la barra de Datos.

Light_move4.png 

Focal

Dirección objetivo

Haga clic sobre el controlador con la herramienta Selección para cambiar la dirección objetivo del foco y arrastrar el controlador hasta el nuevo objetivo y hacer clic para establecer

Light_move2.png 

Direccional

Dirección del rayo de luz

Hacer clic y arrastrar con el cursor con forma de mano para cambiar la dirección del rayo de luz

Light_move3.png 

Personalizado

Blanco y eje

El vector negro apunta a la ubicación de destino; su línea de eje (el eje de la luz) conecta la ubicación de la fuente de luz con el destino. El vector rojo comienza en la ubicación de la fuente de la luz, y apunta hacia un punto de referencia en el "Ecuador" de la distribución de intensidad polar. También conocido como línea de ángulo cero, representa el origen para medir la intensidad en la curva de luz.

Light_cust00059.png 

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Administrar luces y cámaras con la paleta Visualización

 

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