Comando |
Espacio de trabajo: Ruta de acceso |
Crear cavidad de pared |
● Architect: AIC ● Landmark: Landmark > Arquitectónico ● Spotlight: Spotlight > Arquitectónico |
Para crear una cavidad en la pared:
Crea el objeto sólido cerrado 2D o 3D con el cual modificará la pared. La geometría del objeto debe definir un área o volumen que no tenga autocontacto, autointersecciones, ni bordes que se doblen hacia atrás en sí.
Para un objeto 2D, simplemente asegúrese de que el objeto se superponga la pared en la vista Superior/plano. Para un objeto 3D, primero cree el objeto a la altura adecuada en relación con la parte inferior de la pared (eje Z); luego, establezca la ubicación adecuada de los ejes X e Y para que el objeto se superponga con la pared.
Con la pared adecuada y el objeto modificador seleccionados, seleccione el comando.
Alternativamente, solo para objetos 2D, seleccione Modificar > Cortar superficie.
Se abre el cuadro de diálogo Crear cavidad característica de pared; se muestran campos diferentes dependiendo de si se seleccionó un objeto modificador 2D o 3D.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
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