楼板可由三维形状进行修改,比如拉伸、锥形拉伸、沿路径拉伸、扫掠、实体或闭合网面。这些修改使楼板有坡道、添加支撑梁或包含排水功能。修整器的边界可以根据其形状明确定义,或直接根据楼板边界定义。
按照 从坡对象创建实体部分 所述从坡度对象创建实体部分,并使用生成的坡度实体作为三维修整器。
命令 |
工作空间:路径 |
添加三维对象到楼板 |
● Architect:AEC ● Landmark:Landmark > 建筑 ● Spotlight:Spotlight > 建筑 |
要添加三维形状到楼板:
选择楼板和三维修整器。
选择此命令。
“添加三维对象到楼板”对话框打开。
命令 |
工作空间:路径 |
从楼板减去三维对象 |
● Architect:AEC ● Landmark:Landmark > 建筑 ● Spotlight:Spotlight > 建筑 |
要从楼板减去三维对象:
选择楼板和三维修整器。
选择此命令。
三维几何图形从其重叠的每个组件减去。
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