创建矩形

矩形工具有四种可用的绘图模式。推/拉模式可在三维视图中使用,以在创建后立即拉伸矩形。

Rectangle_modes.png 

模式

描述

对角

通过单击两个对角点定义矩形

中央到角

通过中央到一个角的距离定义矩形

中点到角

通过一条边的中点到对角的距离定义矩形

三点旋转

创建以指定角度旋转的矩形

推/拉

(仅三维光源)

创建后立即拉伸矩形;可用于三维视图

要创建一个正方形(1:1 矩形),在绘图的同时按住 Shift 键。要创建一个具有黄金比率的矩形(约为 1:1.618),在绘图的同时按住 Ctrl + Shift  (Windows) 或 Cmd + Shift  (Mac)。

“对象信息”面板中的比率字段显示正方形、黄金比率矩形或不受约束矩形各边的比率。

通过对角创建矩形

模式

工具

工具集

对角

 

矩形

rectangle_tool.png 

基本

要通过对角创建矩形,请执行以下操作:

  1. 单击“工具和模式”。

  2. 单击矩形的起点;此点将成为该矩形的一个角。将光标向对角移动,直至预览到所需大小。

  3. 单击以设置矩形的角点。

Shapes100030.png 

通过中央到角创建矩形

模式

工具

工具集

中央到角

 

矩形

rectangle_tool00033.png 

基本

要通过中央到角创建矩形,请执行以下操作:

  1. 单击“工具和模式”。

  2. 单击矩形的起点;此点将成为该矩形的中央。将光标向角移动,直至预览到所需大小。

  3. 单击以设置矩形的角点。

Shapes100034.png 

通过中点到角创建矩形

模式

工具

工具集

中点到角

 

矩形

rectangle_tool00037.png 

基本

要通过中点到角创建矩形,请执行以下操作:

  1. 单击“工具和模式”。

  2. 单击矩形的起点;此点将成为该矩形其中一边的中央。将光标向对角移动,直至预览到所需大小。

  3. 按 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac) 以将矩形定位在水平方向。

  4. 单击以设置矩形的角点。

Shapes100038.png 

创建三点旋转矩形

模式

工具

工具集

三点旋转

 

矩形

rectangle_tool00041.png 

基本

旋转矩形是以指定角度旋转的矩形。

要创建三点旋转矩形,请执行以下操作:

  1. 单击“工具和模式”。

  2. 单击以设置矩形的起点。移动光标以设置旋转角度。

  3. 单击以设置旋转角度。移动光标,直至预览到所需大小。

  4. 单击以创建三点旋转矩形;“对象信息”面板中的边界框位置指示符与旋转矩形的旋转一致。(如果选择了多个旋转矩形,则边界框位置指示符与一个矩形的旋转一致。)

Shapes100042.png 

创建拉伸矩形

模式

工具

工具集

推/拉

 

矩形

rectangle_tool00045.png 

基本

要拉伸已创建的矩形,请执行以下操作:

  1. 在三维视图中,单击“工具和模式”。

  2. 使用前几节中描述的任意一种模式创建矩形。

  3. 当仍选中矩形时,单击,移动鼠标,然后再单击以创建拉伸。

Shapes100046.png 

使用推/拉工具可随时拉伸平面矩形。请参阅利用推/拉工具直接建模

拉伸高度可使用重调形状工具(请参阅修改拉伸对象和实体基元的形状)更改,也可在“对象信息”面板中修改。

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创建圆角矩形

平面工具的推/拉模式

 

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