矩形工具有四种可用的绘图模式。推/拉模式可在三维视图中使用,以在创建后立即拉伸矩形。
模式 |
描述 |
对角 |
通过单击两个对角点定义矩形 |
中央到角 |
通过中央到一个角的距离定义矩形 |
中点到角 |
通过一条边的中点到对角的距离定义矩形 |
三点旋转 |
创建以指定角度旋转的矩形 |
推/拉 (仅三维光源) |
创建后立即拉伸矩形;可用于三维视图 |
要创建一个正方形(1:1 矩形),在绘图的同时按住 Shift 键。要创建一个具有黄金比率的矩形(约为 1:1.618),在绘图的同时按住 Ctrl + Shift (Windows) 或 Cmd + Shift (Mac)。
“对象信息”面板中的比率字段显示正方形、黄金比率矩形或不受约束矩形各边的比率。
模式 |
工具 |
工具集 |
对角
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矩形
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基本 |
要通过对角创建矩形,请执行以下操作:
单击“工具和模式”。
单击矩形的起点;此点将成为该矩形的一个角。将光标向对角移动,直至预览到所需大小。
单击以设置矩形的角点。
模式 |
工具 |
工具集 |
中央到角
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矩形
|
基本 |
要通过中央到角创建矩形,请执行以下操作:
单击“工具和模式”。
单击矩形的起点;此点将成为该矩形的中央。将光标向角移动,直至预览到所需大小。
单击以设置矩形的角点。
模式 |
工具 |
工具集 |
中点到角
|
矩形
|
基本 |
要通过中点到角创建矩形,请执行以下操作:
单击“工具和模式”。
单击矩形的起点;此点将成为该矩形其中一边的中央。将光标向对角移动,直至预览到所需大小。
按 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac) 以将矩形定位在水平方向。
单击以设置矩形的角点。
模式 |
工具 |
工具集 |
三点旋转
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矩形
|
基本 |
旋转矩形是以指定角度旋转的矩形。
要创建三点旋转矩形,请执行以下操作:
单击“工具和模式”。
单击以设置矩形的起点。移动光标以设置旋转角度。
单击以设置旋转角度。移动光标,直至预览到所需大小。
单击以创建三点旋转矩形;“对象信息”面板中的边界框位置指示符与旋转矩形的旋转一致。(如果选择了多个旋转矩形,则边界框位置指示符与一个矩形的旋转一致。)
模式 |
工具 |
工具集 |
推/拉
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矩形
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基本 |
要拉伸已创建的矩形,请执行以下操作:
在三维视图中,单击“工具和模式”。
使用前几节中描述的任意一种模式创建矩形。
当仍选中矩形时,单击,移动鼠标,然后再单击以创建拉伸。
使用推/拉工具可随时拉伸平面矩形。请参阅利用推/拉工具直接建模。
拉伸高度可使用重调形状工具(请参阅修改拉伸对象和实体基元的形状)更改,也可在“对象信息”面板中修改。
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