创建 NURBS 曲线

NURBS(非统一有理 B 样条)用于在三维空间中创建曲线。它们还可用于为沿路径的拉伸定义对象。

NURBS 曲线可使用以下两种模式之一创建。在单击模式之前指定 NURBS 曲度。

NurbsCurve_modes.png 

通过将平面对象转换为 NURBS,还可以由平面对象创建 NURBS 曲线;请参阅转换为 NURBS

设置 NURBS 曲度

模式

工具

工具集

NURBS 曲度设置

 

NURBS 曲线

nurbscurve_tool.png 

三维建模

曲度影响创建的顶点数;度数值越高,顶点数越大。

要指定 NURBS 曲度,请执行以下操作:

  1. 单击“工具和模式”。

  2. 此外,还可以双击 NURBS 曲线工具以打开“曲度”对话框。

  3. “曲度”对话框打开。指定此工具使用的曲度。

将度数设置为 1 以使用线段创建 NURBS 曲线(类似于三维多边形)。线性 NURBS 曲线可用于在三维视图中从点到点测量对象。

通过插值点绘制 NURBS 曲线

模式

工具

工具集

插值点

 

NURBS 曲线

nurbscurve_tool00043.png 

三维建模

 

要通过插值点绘制 NURBS 曲线,请执行以下操作:

  1. 单击“工具和模式”。

  2. 单击以设置曲线上的第一个点。

  3. 单击以设置曲线穿过的点。

  4. 继续单击以添加更多插值点,同时延伸曲线。

    NurbsCurve_interpol.png 

  5. 双击以设置曲线的终点。

通过控制点绘制 NURBS 曲线

模式

工具

工具集

控制点

 

NURBS 曲线

nurbscurve_tool00046.png 

三维建模

要通过控制点绘制 NURBS 曲线,请执行以下操作:

  1. 单击“工具和模式”。

  2. 单击以设置曲线上的第一个点。

  3. 单击以设置曲线向前靠近但不接触的点。

  4. 继续单击以添加更多控制点,同时延伸曲线。

    NurbsCurve_control.png 

  5. 双击以设置曲线的终点。

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修改 NURBS 曲线的形状

概念:NURBS 曲线和曲面

 

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