选择实体的边缘和平面

多种三维 Power Pack 工具需要选择实体的边缘和平面。例如,提取工具的提取曲面模式,推/拉工具和外壳实体工具需要平面选择。倒角边圆角边工具可能同时需要平面和边缘选择。

预选内容高亮显示的颜色和不透明度由互动设置中的“工具高亮显示”首选项设置。请参阅选择和预选指示符配置互动显示

选择边缘

光标位于某个边上或接近该边时变为箭头,而且该边高亮显示以供选择。如果光标附近有多个边,则最接近的边高亮显示。单击该边以将其选中。

对于提取等参曲线模式下的提取工具,当光标在等参曲线上或接近该曲线时也会变为箭头。

操作

描述

选择多个边

按 Shift 键并选择边缘

取消选择选定的边缘

按住 Shift 键再次单击该边

取消选择已选定的边缘

单击空白区域

取消选择最后一次选择

按 Backspace (Windows) 键,或双击该边

 Shapes200022.png

Shapes200025.png 

选择平面

当光标在某个平面上时,该平面几何图形高亮显示,以确定将选择哪个平面。单击某个平面以选中它。

Shapes200028.png 

按住 Shift 键可选择多个平面,与前述边缘选择非常相似。取消选择平面也与取消选择边缘类似。

Face_selection_3.png 

平面选择也可以是基于边缘的选择。当光标位于某个边上或在该边或等参曲线附近时,可以选择该边任意一端的平面,具体取决于光标位置。平面高亮显示可帮助确定将选择哪个平面。

通常,仅可以直接选择实体对象的前曲面。要选择实体的背面,请在选择平面时按住 Option 键 (Mac) 或 Alt 键 (Windows)。

Select_backface.png 

如果将光标定位在多个背面上且要选择的所需平面难以确定,则“选择面”对话框打开以指定该平面。单击下一个上一个,直至所需的平面高亮显示。

Shapes200035.png 

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概念:NURBS 曲线和曲面

显示和反转对象方向

编辑圆角/倒角或外壳对象

配置互动显示

转换为 NURBS

 

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