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褶皱
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编辑分部
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三维建模 |
褶皱模式编辑笼网面、边缘或顶点的锐度,以产生平滑或尖锐的分部对象;它平滑之前尖锐的对象,并锐化之前平滑的对象。
要同时褶皱(锐化)或平滑分部对象的所有边或所有顶点,选中编辑分部工具后,右键单击分部对象并从上下文菜单选择相应命令(褶皱所有边、平滑所有边、褶皱所有顶点或平滑所有顶点)。
要平滑或锐化分部模型:
选择要编辑的分部对象。
单击“工具和模式”。
也可用选择工具双击分部对象以选择对象,同时自动激活编辑分部工具。
随着您在笼网上方移动光标,其边缘、面和顶点会高亮以指明它们可被修改。
单击笼网实体以更改锐度/平滑度。
在褶皱模式下,褶皱的笼网面边缘和顶点以不同的颜色高亮显示,以便于选择和编辑;褶皱的面实际上被褶皱的边缘包围着,所以当一个面发生褶皱时,边缘会被高亮显示。平滑实体没有高亮显示。高亮显示的颜色可以在Vectorworks 首选项:互动选项卡中更改。
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