ArchLand00029.png设置场地模型特性

场地模型特性

创建场地模型之后,可以通过多种方式对其进行编辑。

        场地模型对象可像其他对象一样进行复制、剪切、粘贴、旋转和删除。在二维俯视图/平面图中,显示为场地模型选择的二维显示;如果为显示选择了现有和计划模型,则会放置这两种模型。在任何三维视图中,显示选定的三维显示(如有)。

        可从“对象信息”面板的“渲染”选项卡对场地模型进行纹理设置。纹理应用到场地模型的曲面,可进行缩放以适合场地模型边界框。

        场地模型曲面可以被雕刻,以推拉曲面来创建一个自定义场地模型,如雕刻场地模型地形所述。

        可以编辑场地模型等高线以更改原始源数据(现有场地模型)或拟定的场地模型,如编辑场地 模型裁剪所述。

        右键单击场地模型,然后从上下文菜单中选择编辑,或选择修改 > 编辑场地模型。在“选择组件”对话框,选择编辑 场地模型设置 或编辑现有或计划的等高线。

        生成后,默认情况下场地模型进行缓存,以便进行更有效地更新;但是,可能会导致文件太大。请参阅文档首选项:显示选项卡了解更改默认设置的信息。

        场地模型可以通过各种场地模型修改器进行修改;请参阅场地模型修改概述

        除“场地模型设置”对话框外,您还可以通过对象信息面板更改选定场地模型的许多参数。

从源数据重新创建场地模型

可以编辑用于创建场地模型的原始源数据或边界和栅格间距的坐标点;此操作取消对场地模型等高线或曲面的任何编辑,并重新创建场地模型,但保留任何对场地修改器的编辑。

重新创建场地模型:

  1. 执行以下任一操作:

  2.         选择场地模型,然后从“对象信息”面板中单击从源数据重新创建

            右键单击场地模型,然后从上下文菜单中选择编辑,或选择修改 > 编辑场地模型。从“选择组件”对话框中,选择从源数据重新创建

            右键单击场地模型,然后从上下文菜单中选择从源数据重新创建

  3. 在源数据编辑模式下,可以更改源数据,并且可以验证源数据(参阅验证三维源数据)。

  4. 通过单击绘图窗口右上角的退出从源数据重新创建,返回场地模型。场地模型自动更新,以反映任何源数据更改。

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更新场地模型

裁剪场地模型

重调场地模型边框的形状

编辑场地 模型裁剪

编辑等高线标签

雕刻场地模型地形

创建场地模型快照

将对象发送至场地模型曲面

创建场地模型

 

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