模式 |
工具 |
工作空间:工具集 |
插入 |
坡度
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● Architect 和 Spotlight:建筑外壳 ● Landmark:场地规划 |
插入坡度对象:
单击“工具和模式”。
单击以设置坡度的起点。移动光标,并再次单击以设置终点。
“坡度设置”对话框打开。单击“对象特性”选项卡并输入所需的设置。
坡度对象可在“对象信息”面板中进行编辑。常用参数可直接从“对象信息”面板访问,或单击设置以更改选定坡度对象的任何参数。或者,通过其上双击、或者在坡度对象上右键单击并从上下文菜单中选择编辑的方式,编辑某坡度对象的设置。
坡度对象可一起使用,将现有坡度对象用作另一个坡度对象的参照。将一个坡度对象的终点移到另一个坡度对象的线条上,或使用现有坡度对象的终点创建新的坡度对象。现有坡度对象在新端点处拆分,形成一个重叠的坡度对象网络。共享点的标高从现有对象的斜坡处插入;如果标高点已更新,则所有重叠的坡度对象将自动更新。从坡度工具的工具栏单击更新模式以强制更新所有重叠的坡度对象。
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