硬景观对象可以有多个组件,每个组件都有自己的填充或拼接图案。
硬景观可以用“属性”面板中的纯色、图案、剖面线、平铺、渐变或图像填充。请参阅填充属性了解细节。
对于主要和边界硬景观区域,可以使用不同的拼接图案。
● 主要的拼接图案包括石板和铺路材料,以及独立于“属性”面板应用的影线、点画和平铺。
● 边界拼接图案包括间隔拼接和用于主要拼接图案的相同影线、点画和平铺选项。
如果指定了主要拼接模式,则将其绘制在硬景对象填充上。对象填充和主要拼接模式应用于整个硬景观,除非硬景观有边界。
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