在一个视口中同时显示符号定义的二维和三维组件

一般情况下,隐藏线渲染视口显示符号的二维组件或三维组件,取决于其相对于相机的位置以及是否选择了显示二维组件。但是,有时您可能需要同时显示三维组件(或组成三维组件的一些绘图对象)和一个或多个二维组件。符号定义可编辑为允许这种合成视图。

要同时显示二维和三维组件:

  1. 如果不是处于对象编辑模式,右键单击“资源管理器”中的符号定义或绘图中的符号实例,从上下文菜单选择编辑三维组件(请参阅创建符号定义和插件对象的二维组件 )。

  2. 若必要,在上下文菜单中右键单击组件,选择编辑,以仅选择某些绘图元素。

  3. 选择要与二维组件一同显示的三维组件或三维组件特定部分。

  4. 在“对象信息”面板中,单击显示二维组件

  5. “显示二维组件”对话框打开。

  6. 选择要在视口中与三维组件一同显示的二维组件。当此等组件正交于屏幕平面时,选定二维组件将在隐藏线渲染视口中显示。

Symbols00027.png 

Symbols00030.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

工作流程:在视口中使用二维符号组件和插件对象

概念:符号定义和插件对象的二维组件

 

这个页面有帮助吗?