默认情况下,在剖面视口中看到的所有对象具有视口自身的剖切面、显示和属性设置。但这并非总能够实现想要的视图。或者您可以按类或通过在“原位编辑”模式中选择和设置一个或多个符合的对象的参数,来覆盖视口设置,并控制某些对象的外观。这些设置仅影响对象在剖面视口内的外观,不改变其在模型本身内的设置。
带三维组件的所有对象,比如符号、插件对象、墙壁、拉伸、网面、实体等等,其显示可独立于视口进行设置。
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在剖面视口中按类显示三维对象
在剖面视口中显示单个三维对象
剖面视口中的对象/隐藏对象显示和画笔属性
创建垂直剖面视口
创建水平剖面视口
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