高级特性用于定义剖面视口的范围与属性。在创建视口时或在创建视口后指定其特性;可以通过“对象信息”面板或“特性”对话框编辑特性。
有限剖面在您想要创建内部立面时有用。例如:绘制一条穿过某建筑特定房间的剖面线,并设置仅针对该房间楼层的图层可见性,以创建仅限于该房间的内部立面。为求更加精确的内部立面,请使用剖立方创建剖面视口;范围则根据剖立面的形状自动设置。
透视垂直剖面视图的 X 和 Y 位置位于剖面线中央。Z 位置取决于高度范围的选择(有限或无限)。
如要指定剖面视口的高级特性:
在“创建剖面视口”对话框或“创建水平剖面视口”对话框单击高级剖面特性。
或者,选择视口,然后从“对象信息”面板或“特性”对话框中,单击高级特性。
“高级剖面特性/高级水平剖面特性”对话框打开。
对于垂直剖面视口,单击“范围”选项卡,以指定无限剖面视图,或有限垂直剖面视口的长度、高度与深度。
水平剖面视口的范围从“剖切面和范围”对话框管理;请参阅设置水平剖面视口剖切面和范围)。
单击“属性”选项卡,以指定剖面平面之上和之外的对象的外观。剖切面上的对象可以保留单独的轮廓,或划分为结构性和非结构性组以根据类设置分别显示。
某些三维对象可以被指定为结构,使其外观与剖面平面上其他结构对象合并。合并对象显示为单个单元,其中一个连续填充。通过从对象信息面板选择合并结构对象的部分可以指定以下对象。
● CSG 实体(添加/删除/相交/截面) |
● 扭转(一般实体) |
● 拉伸 |
● 多重拉伸 |
● 沿路径拉伸 |
● 连续拉伸 |
● 锥形拉伸 |
● 圆柱(拉伸) |
● 拉伸矩形(拉伸) |
● 拉伸多边形(网格) |
● 网面 |
● 细分 |
● 实体(球体/圆锥体/半球体) |
● 扫掠 |
● 楼梯结构(顶面、底面、正面、内部/外部) |
● NURBS 曲面 |
单击“显示”选项卡,以指定剖面视口显示特性。
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