Activar un objeto de videocámara para ver la misma vista que una videocámara de mundo real capturaría usando el mismo cuerpo y lente Una vez en vista en vivo, se puede volver a apuntar, desplazar, inclinar y girar la cámara desde la paleta Información del objeto, y si un lente de zoom es seleccionado, usar la rueda de desplazamiento o gestos del panel de seguimiento para acercar o alejar la cámara. Para una edición más fácil, una videocámara puede ser vista en vista en tercera y primera persona (cámara activa) simultáneamente con la función paneles de vista múltiples (ver Usar vistas de dibujo múltiples).
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